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Guide GratsMe! : Golden Axe Beast Rider (XBOX360)

Points à obtenir : 1000
Contenu supplémentaire : Aucun

Points acquis après avoir fini le jeu une fois : 150

Difficulté : Niveau moyen à élevé

Note préliminaire : Appréciation personnelle
Que donne un vieux de la vieille remis au goût du jour? Chez Sega, on a sorti la carte du jeu mature, plein de violence et de sang qui, je trouve, dénature un peu ce bon vieil amas de pixels barbare mais sans exagération. Les puristes y retrouveront une certaine difficulté (rien d'insurmontable) ainsi que tous les personnages et montures en 3D. Ils n'ont pas oublié les gnomes, la petite touche d'humour de la première version de Golden Axe qui faisait paraître le jeu plus léger. On peut dire que dans ce nouveau décor, ces derniers semblent réellement sortir du contexte. Malgré tout l'aspect féérique et coloré de la première version qui a complètement disparu, Golden Axe Beast Rider reste un bon jeu et un excellent challenge comparable au fait de dépenser moultes piécettes pour évoluer dans le jeu de l'époque.

Note préliminaire : Le mouvement qui tue
De tous les mouvements d'attaque, de défense, d'esquive et de contre attaque existants dans ce jeu, il en existe un, peu documenté qui s'avère être de loin le plus efficace. Je vous conseille d'en apprendre le timing dés le départ car il vous sera d'une grande aide, notamment pour porter votre bonus titan au maximum. Pour effectuer ce mouvement : Appuyez sur A et dés que vous constatez que votre arme va repartir dans l'autre sens, appuyez sur X pour enchaîner un coup qui vous rapportera 10% de bonus Titan. Cela marche également en commençant par appuyer sur X et puis sur A dés que votre arme, balancée vers la droite est sur le point de revenir vers la gauche (ou inversément). Quand vous réussissez ce coup, vous voyez la lame de votre épée ou hache s'enflammer.

Note préliminaire : Accumuler des points de tribut
Les points de tribut sont très importants, ils vous permettent notamment de déverrouiller de nouvelles armes puissantes qui sont plus que nécessaires pour affronter les niveaux de difficulté supérieurs. Il vous faudra en tout 100 millions de tribut pour débloquer la Golden Axe. Cela peut sembler pénible car au bout de la première fois que l'on termine le jeu, on arrive à peine à déverrouiller les premières armes (la première nécessite déjà 150000 points) et on est bien loin du compte! Il existe cependant trois manières simples d'accumuler les points de tribut rapidement : La première est de rejouer en boucle le niveau "La mascotte du démon" au niveau brutal, ce qui est extrêmement facile si vous parvenez à rester sur le dos de la Megabrax. La seconde consiste à rejouer en boucle le premier niveau du chapitre "La tombe du titan tortue" armé de la lame de Battler au niveau brutal, seul ce niveau vous permet d'obtenir directement un bonus Titan maximum et d'encaisser un nombre incroyable de points en peu de temps. Il faut bien évidemment pour cela maîtriser le niveau mais vu que ce dernier est assez court, il devient bien vite très productif. Et le dernier moyen, beaucoup plus simple mais qui rapporte moins de points, est de tuer en chaîne la reine des morts au niveau brutal avec la lame de Battler, cette arme rendra la tâche on ne peut plus facile. A vous de tester les 3 méthodes et de définir celle qui vous convient le mieux.

100 - Forge la hache ! - Termine le jeu en entier. Un bon conseil pour débuter la ronde des succès est de terminer le jeu en mode facile, cela vous évitera des frustrations et vous permettra d'apprendre les niveaux et la maniabilité particulière du jeu. Pendant cette première partie, familiarisez-vous avec les esquives et contre attaques car elles sont de loin vos plus grandes alliées sur ce jeu. Il y a 13 chapitres, certains divisés en plusieurs parties et d'autres qui sont des niveaux "boss".

5 - Terreur des gnomes - Donne 30 coups à ces gnomes, si tu t'en crois capable !
10 - Persécuteur de gnomes - Démontre ton adresse en donnant 60 coups aux gnomes.
15 - Bourreau de gnomes - Frappe les gnomes 120 fois et prouve que tu es le meilleur bourreau de gnomes ! Pour cet ensemble de 3 succès, vous croiserez des gnomes à plusieurs reprises. Ils sont de 4 couleurs : verts - qui donnent de la nourriture(vie), bleus - qui donnent des potions de mana(magie), jaunes - qui donnent des bijoux/pièces pour agrandir votre total de points et gris - qui sont invoqués et ne donnent rien. Dés qu'ils apparaissent, courrez-leur après et tentez de les frapper un maximum car ils disparaissent dans le sol après un moment. Ces succès sont cumulatifs et ne doivent pas se faire en une fois. Si jamais vous n'arrivez pas au terme de votre première partie à accumuler vos 120 coups et que vous êtes pressés, rejouez la deuxième partie du second chapitre, dés votre arrivée au village qui se situe au début du niveau, vous aurez l'occasion de vous défouler. Vous pouvez recommencer l'opération autant de fois que nécessaire.

20 - Combattant brutal - Obtiens un bonus Titan de 100 %.
100 - Maître de la hache - Obtiens le bonus Titan maximum.
La clé de ces 2 succès réside dans la bonne utilisation du coup mortel expliqué dans les notes préliminaires, à chaque coup réussi, un bonus de 10% est ajouté. Le meilleur niveau pour débloquer ces 2 succès c'est simplement le tout premier (tutoriel), en effet, dans la première partie, les ennemis apparaîtront en chaîne tant que vous n'aurez pas réalisé les enchaînements demandés un certain nombre de fois, il suffit pour chaque ennemi d'utiliser le coup spécial jusqu'à atteindre tout d'abord 100% de bonus Titan et ensuite 1000% de bonus Titan, le maximum. Pour effectuer ce mouvement : Appuyez sur A et dés que vous constatez que votre arme va repartir dans l'autre sens, appuyez sur X. Cela marche également en commençant par appuyer sur X et puis sur A dés que votre arme, balancée vers la droite est sur le point de revenir vers la gauche (ou inversément). Quand vous réussissez ce coup, vous voyez la lame de votre épée ou hache s'enflammer.

15 - Île d'Axir A+ - Termine le niveau "Île d'Axir" avec la note A+.
15 - Montagnes de Diyar A+ - Termine le niveau "Montagnes de Diyar" avec la note A+.
15 - Fort des montagnes A+ - Termine le niveau "Fort des montagnes" avec la note A+.
15 - Premier-né A+ - Termine le niveau Premier-né avec la note A+.
15 - Steppes des Titans A+ - Termine le niveau Steppes des Titans avec la note A+.

15 - Tombe du Titan tortue A+ - Termine le niveau "Tombe du Titan tortue" avec la note A+.
15 - Deuxième enfant A+ - Termine le niveau "Deuxième enfant" avec la note A+.

15 - Cité des morts A+ - Termine le niveau "Cité des morts" avec la note A+.
15 - Reine des morts A+ - Termine le niveau Reine des morts avec la note A+.

20 - Chemin du démon A+ - Termine le niveau Chemin du démon avec la note A+.

20 - Mascotte du démon A+ - Termine le niveau "Mascotte du démon" avec la note A+.
25 - Le dernier Titan A+ - Termine le niveau "Le dernier Titan" avec la note A+.
35 - Death=Adder A+ - Termine le niveau Death=Adder avec la note A+. Vous avez deux options pour réussir ces succès, la première est d'augmenter la difficulté pour gagner plus de points par niveau. Seuls les niveaux difficile ou brutal(même difficulté que difficile mais vous ne voyez pas la couleur des attaques des ennemis) peuvent vous faire gagner suffisamment. Ce qui est pris en compte pour les points : Les objets précieux que vous ramassez, le temps pris pour terminer le niveau, le nombre de coups spéciaux et démembrements, les dommages subis. La deuxième méthode est de combiner ces succès avec les succès "expert", en utilisant la lame de Battler (qu'il vous faudra déverrouiller pour le mode challenge en rassemblant 300000 points de tribut), le temps, les dommages et les démembrements sont avantageux et si vous réussissez un niveau avec la lame de Battler, vous êtes pratiquement sûr de vous en sortir avec un A+. Maintenant, ce sera loin d'être facile sur certains niveaux et vous préférerez peut-être passer à une difficulté supérieure sur ceux-ci plutôt que de subir des défaites successives.

15 - Expert de l'île d'Axir - Termine le niveau Île d'Axir avec la lame de Battler.
15 - Expert des montagnes de Diyar - Termine le niveau Montagnes de Diyar avec la lame de Battler.
15 - Expert du fort des montagnes - Termine le niveau Fort des montagnes avec la lame de Battler.
15 - Expert du premier-né - Termine le niveau Premier-né avec la lame de Battler.
15 - Expert des steppes des Titans - Termine le niveau Steppes des Titans avec la lame de Battler.
15 - Expert du Titan tortue - Termine le niveau Tombe du Titan tortue avec la lame de Battler.
15 - Expert du deuxième enfant - Termine le niveau Deuxième enfant avec la lame de Battler.
15 - Expert de la cité des morts - Termine le niveau Cité des morts avec la lame de Battler.

15 - Expert de la reine des morts - Termine le niveau Reine des morts avec la lame de Battler.
15 - Expert du chemin du démon - Termine le niveau Chemin du démon avec la lame de Battler.
15 - Expert de la mascotte du démon - Termine le niveau Mascotte du démon avec la lame de Battler.
15 - Expert du dernier Titan - Termine le niveau Le dernier Titan avec la lame de Battler.
50 - Expert de Death=Adder - Termine le niveau Death=Adder avec la lame de Battler.
Qu'est-ce qu'elle a de particulier cette lame de Battler? Après de nombreux niveaux joués et rejoués, plus précisément après avoir ramassé 300000 points de tribut, vous déverrouillerez cette arme assez particulière pour le mode challenge qui peut tuer les ennemis en un seul coup. Ne vous réjouissez pas trop vite, cela semble être un net avantage mais hélas cette arme possède également un très vilain défaut : Vous mourez également en un seul coup. C'est pour cela que je place cette suite de succès dans les derniers car il vous faudra connaître parfaitement chaque niveau pour éviter les pièges et organiser votre stratégie défensive. Particulièrement contre les ennemis qui attaquent à distance. Et surtout il faudra faire attention à ne pas tomber d'une monture lorsque vous la chevauchez car la sentence sera immédiate. En bref, peu de points au total mais un challenge difficile, sauf pour certains boss. Un peu trop de frustration au cours de ces niveaux? Lancez le combat final contre Death=Adder, vu le fait que vous vous battrez avec la Golden Axe par défaut, ce ne sera pas trop différent.

25 - Défi du premier-né - Termine les 2 premières Arènes des Défis de Tyris !
50 - Défi de la reine - Termine les 4 premières Arènes des Défis de Tyris !

100 - Défi de la fosse aux serpents - Termine toutes les Arènes des Défis de Tyris ! Ces 3 succès sont reliés à un mode de jeu qui vous plongera au coeur d'une arène sans échappatoire dans laquelle vous subirez l'apparition de vagues d'ennemis(10 vagues par défi dont 2 composées de gnomes le tout dans 60 arènes). Ces différentes arènes seront déverrouillées en passant les niveaux de l'histoire. Vous pouvez choisir votre arme (si possible la plus puissante disponible, excepté la lame de Battler que je déconseille fortement pour ces défis) ainsi que votre apparence(mais cette dernière n'aura aucune influence sur le jeu en arène). Rien de très difficile excepté pour les dernières qui vous donneront du fil à retordre. J'ai trouvé ça plus long que difficile, personnellement.

20 - Dompteur de l'Abrax - Bats 20 ennemis en chevauchant l'Abrax, sans tomber !
20 - Dompteur du Lynth - Bats 20 ennemis en chevauchant le Lynth, sans tomber !

20 - Dompteur du Krommath - Bats 20 ennemis en chevauchant le Krommath, sans tomber !
20 - Dompteur de la Mirigore - Bats 20 ennemis en chevauchant la Mirigore, sans tomber !
Ces quatres succès peuvent sembler difficile mais ne le sont pas trop lorsque l'on connaît la stratégie. Pour les deux premiers (Abrax et Lynth), vous pourrez l'obtenir facilement dans le troisième niveau du premier chapitre où le Lynth apparaît au début et l'Abrax un peu plus loin. La stratégie est simple : montez sur le Lynth au début et progressez dans le niveau en tuant les ennemis sur votre chemin (si votre Lynth se fait tuer, retournez en chercher un autre). Vous arriverez à un téléporteur d'Abrax que vous pouvez activer tout en étant sur le dos du Lynth, approchez avec votre monture, frappez un coup et reculez si vous voyez que l'Abrax s'énerve (il devient rouge), attendez qu'il redevienne normal avant de vous approcher à nouveau et de frapper un dernier coup pour l'achever. Recommencez l'opération 20 fois et le succès sera à vous! Dés que vous en avez fini avec le Lynth, il vous suffit de profiter du téléporteur d'Abrax que vous venez d'utiliser pour en téléporter un, monter sur son dos et d'entamer la même opération en vous déplaçant vers le début du niveau, au téléporteur de Lynth. En ce qui concerne la mirigore, elle apparaîtra dans différents niveaux dans la seconde moitié du jeu, celle-là ne pose pas de problème particulier car les occasions de battre 20 ennemis en chaîne sont nombreuses même sans téléporteur. Pour le Krommath, par contre, le niveau le plus facile est celui qui débute par un pont de bois suspendu au dessus du vide, vous arrivez dans le niveau à proximité d'un téléporteur d'Abrax. Traversez le pont et un peu plus loin vous aurez l'occasion de voler le Krommath à un ennemi. Revenez au début du niveau et l'opération de téléportation/liquidation pourra commencer. Il faut redoubler de prudence pour ces succès, le moindre coup peut vous faire tomber de la monture, alors ne foncez pas tête baissée et pensez bien à reculer hors de portée lorsque les autres bêbêtes se fâchent!

30 - Dompteur de la Megabrax - Termine le niveau Mascotte du Démon sans tomber de la Megabrax ! Ce succès est secret. Vous déverrouillerez ce succès en jouant (ou rejouant) le niveau "La mascotte du démon". Vous tomberez à tous les coups du dos de la Megabrax sauf si vous effectuez un parcours parfait et que vous avez le bon timing entre une bouchée d'ennemis et la prochaine. Néanmoins, tant que vous ne tombez pas à cause d'un ennemi qui vous touche, ce succès se déverrouillera en fin de niveau. Cela n'est pas trop difficile car la bête est imposante, si vous ne réussissez pas du premier coup, il ne vous faudra pas énormément d'essai pour y arriver, le niveau est court et les ennemis identiques à chaque fois, le plus difficile est de ne pas en oublier derrière car si ils ne sont pas tous tués, vous ne pourrez pas aller plus loin.